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Textures de béton doux, d’enduit, de toile et de feutre sans couture (8 textures)
8 textures de béton doux, d'enduit, de toile et de feutre sans couture, en tuile opaque et en calque à superposer, avec tuiles web et CSS, pour vos maquettes.
Vue d'ensemble
Description
Ces textures s’adressent aux designers UI et aux développeurs front-end qui veulent donner une surface d’enduit, de béton, de toile ou de feutre à un fond, une carte, un en-tête ou une illustration, sans fabriquer un bruit à la main. Chaque texture se répète sans joint visible : vous la posez en mosaïque sur une surface de n’importe quelle taille. Elle existe en deux versions. La tuile opaque sert de fond telle quelle ; le calque transparent se pose sur votre design, garde vos couleurs et n’ajoute que le relief de la matière.
Caractéristiques
| Textures | 8 |
|---|---|
| Fichiers | 8 tuiles opaques, 8 calques transparents, 16 tuiles web, 1 feuille CSS, 1 page de démonstration |
| Formats | JPEG 2048 px sRGB, PNG 2048 px transparent, WebP 1024 px, CSS, HTML |
| Licence | commerciale |
| Version | 1.0.0 du 11 novembre 2026 |
Contenu
- 8 textures : 4 matières, chacune en deux échelles.
- Béton doux :
smooth-plaster(enduit lisse) etsoft-concrete(béton doux). - Toile :
raw-linen(lin brut) etwool-felt(feutre de laine). - Le suffixe
-largegarde la matière à l’échelle de son image source ; le suffixe-smallla montre plus fine, pour un fond plus discret.
- Béton doux :
- 8 tuiles opaques (
opaque/<nom>.jpg) : la matière en couleur, en JPEG de 2 048 px de côté. - 8 calques transparents (
layer/<nom>.png), en PNG de 2 048 px de côté : blanc là où la matière est plus claire, noir là où elle est plus sombre, la force portée par la transparence. La palette est fixe : du noir et du blanc seulement, 0 % de gris, sur 32 niveaux de transparence. Tous les calques de la série ont la même force à opacité égale. - 16 tuiles web (
web/), en WebP de 1 024 px : pour chaque texture, une version opaque (<nom>.webp) et une version en niveaux de gris (<nom>-overlay.webp), faite pour les modes de fusion du CSS. - 1 feuille CSS (
css/textures.css) : une variable et deux classes par texture. - 1 page de démonstration (
demo/index.html, en anglais), qui s’ouvre hors ligne : les 8 textures en tuiles nommées, puis un en-tête en dégradé et une carte, sans et avec texture.
Organisation de l’archive :
opaque/<nom>.jpg
layer/<nom>.png
web/<nom>.webp
web/<nom>-overlay.webp
css/textures.css
demo/index.html
Le zip contient aussi une note d’usage pour les outils de design, le texte de la licence, un fichier LISEZMOI et les crédits.
Comment l’utiliser
- Dans un outil de design : placez le calque
layer/<nom>.pngau-dessus de votre maquette, en remplissage d’image répété en mosaïque, en mode normal et à faible opacité. Il fonctionne sur n’importe quelle couleur de fond. Pour un effet plus marqué, passez-le en mode incrustation ou lumière douce. La tuileopaque/<nom>.jpgsert de fond plein, pour une carte ou un arrière-plan. - Sur le web : chargez
css/textures.css, puis posez une classe sur l’élément..tx-<nom>ajoute un voile de matière par-dessus le contenu existant, et la variable--tx-opacityen règle la force..tx-bg-<nom>pose un fond complet, matière comprise, dont la couleur se règle par la variable--tx-fill.
<link rel="stylesheet" href="css/textures.css">
<section class="tx-soft-concrete-large">…</section>
Fabrication et IA
Chaque texture part d’une image source générée par Krea, avec le modèle krea-2 : 4 images sources de 1 024 px, une par matière. Ces sources ont ensuite été rendues raccordables et traitées en local : synthèse sans couture à 2 048 px, aplanissement de l’éclairage, étalonnage des couleurs, calques et tuiles web. Les images sources ne sont pas livrées dans l’archive. Le raccord a été contrôlé sur une mosaïque 3 × 3 de chaque texture, sans joint visible.
Les scripts de traitement, la feuille CSS et la démonstration ont été produits avec un assistant d’IA, puis relus et contrôlés : dimensions, profil de couleur, poids des fichiers, absence de texte dans les images et raccord de chaque tuile.
Formats et compatibilité
- JPEG 2 048 px, sRGB : les tuiles opaques, avec un profil de couleur sRGB et sans autres métadonnées. Elles s’ouvrent dans la plupart des outils de design et de retouche.
- PNG 2 048 px transparent : les calques, utilisables dans la plupart des outils de design qui acceptent un remplissage d’image en mosaïque.
- WebP 1 024 px : les tuiles pour le web, lisibles par tout navigateur récent.
- CSS : la feuille de classes, sans script, sans dépendance et sans adresse externe.
- HTML : la page de démonstration, à ouvrir dans un navigateur, sans connexion.
À savoir
- Ce sont des textures à plat, pour l’interface et l’illustration. Aucune carte de relief ni de rugosité pour la 3D n’est livrée.
- Les textures ne contiennent ni texte ni marque.
Licence
Les textures sont livrées sous licence commerciale : vous pouvez les utiliser dans vos projets personnels et professionnels, y compris pour vos clients et dans les produits que vous vendez, mais pas revendre ni redistribuer les fichiers, même gratuitement.
Pour aller plus loin
- Grainy gradient : des dégradés texturés et élégants
- Le dégradé maillé pour illustrer vos maquettes
- Le pack voisin de la même série : textures de papier et de carton sans couture, livrées dans les mêmes formats. Le pack de textures de grain sans couture complète la série.
Historique des versions
1.0.0 (11 novembre 2026) : première version.




