Le carnet d’un designer qui construit un jeu avec l’IA
Je suis designer UX/UI et je développe Dynasty Nova, un jeu de stratégie par navigateur. Ici, je note ce que je teste avec l’IA, en design comme en jeu : les méthodes, les chiffres et ce que j’ai rejeté.
Un nom d'interface se mesure en pixels, pas en caractères : comment calculer le budget d'une carte (147 px), le mesurer avec la vraie police et le figer d'avance.
Quatre prompts réécrits, quatre échecs : le modèle rejouait les côtes terrestres. Comment mesurer ce biais et le contourner par l'image d'entrée et l'img2img.
Specs, Guidelines, Guidelines.md : où écrire les règles que l'agent Figma applique, et comment les rédiger pour qu'il les suive vraiment. Méthode et limites.
Traduction automatique d'un site en 10 langues : marques traduites, titres cassés, pages oubliées, prix faux. 430 pages relues et 3 tests pour les bloquer.
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Mon projet
Dynasty Nova est le jeu de stratégie par navigateur que je conçois et développe, avec l’IA générative comme outil de production. J’y mets à l’épreuve ce que j’écris ici : interface, illustration, code.
Grâce à mon expertise en design UX/UI, je suis en mesure de créer des produits digitaux qui répondent parfaitement aux besoins et aux attentes de mes clients.
Mon expertise en développement sur Webflow me permet de créer des sites web performants et modernes, offrant la meilleure expérience utilisateur à mes clients.
Mon savoir-faire est à votre disposition pour créer un logotype unique et percutant qui reflète parfaitement l’identité de votre entreprise et vous démarque sur le marché.