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Modèle de Game Design Document en français : 10 sections, tableur d'économie et exemple rempli (PDF, DOCX, Markdown, XLSX)
Modèle de GDD en français pour jeux de gestion et de progression : 10 sections, tableur d'économie à formules et exemple rempli pour cadrer votre jeu.
Vue d'ensemble
Description
Ce modèle de Game Design Document vise les jeux de gestion et de progression : son tableur d’économie et ses sections 4 et 5 (Économie et ressources, Progression) chiffrent des bâtiments, des ressources et des niveaux. Les autres sections servent à la plupart des petits jeux, mais si le vôtre repose sur le combat, l’adresse ou le récit, le tableur ne le modélise pas.
Il s’adresse aux développeurs indépendants, aux petits studios, aux étudiants et aux designers qui conçoivent un petit jeu, en navigateur ou indépendant, et veulent un document de conception en français. Vous y trouvez un modèle à remplir, un guide qui explique chaque section, un tableur qui calcule l’économie et le même document rempli sur un jeu de gestion inventé. Le kit outille l’écriture du GDD ; il ne conçoit pas le jeu à votre place et ne garantit pas son équilibre.
Caractéristiques
| Modèle vierge | 10 sections, 33 sous-sections |
|---|---|
| Tableur d’économie | 6 feuilles, 1 184 formules |
| Guide | PDF de 22 pages |
| Exemple rempli | 8 pages |
| Formats | PDF A4 balisé, DOCX, Markdown, XLSX à formules, CSV UTF-8 |
| Licence | commerciale |
| Version | 1.0.0 du 11 novembre 2026 |
Contenu
- Un guide PDF de 22 pages : le mode d’emploi et la méthode, une grille de lecture tirée du cadre MDA, une fiche par section (à quoi elle sert, les questions à se poser, les pièges), le tableur expliqué formule par formule, la lecture de la feuille Équilibrage et des 3 courbes d’économie, les sources et le colophon. Le sommaire et les signets mènent à chaque partie.
- Un modèle vierge de 10 sections et 33 sous-sections, en Markdown et en DOCX : Vision, Piliers, Boucle de jeu, Économie et ressources, Progression, Interface, Contenu, Monétisation éthique, Planning, Annexes. Les champs à compléter sont marqués « [À remplir : …] ». La section Monétisation éthique propose 7 garde-fous en cases à cocher.
- Un tableur d’économie à formules (.xlsx) de 6 feuilles et 1 184 formules : Mode d’emploi, Ressources, Bâtiments, Niveaux, Simulation, Équilibrage. Il modélise 3 bâtiments (des producteurs et un stockage), 2 ressources et 30 niveaux par bâtiment, puis simule 30 jours d’un joueur régulier. La feuille Équilibrage compare 7 indicateurs à une cible basse et à une cible haute que vous fixez, et calcule un verdict pour chacun. Les cellules de paramètres, sur fond jaune pâle, sont les seules à modifier : tout le reste se recalcule.
- Les niveaux en CSV : les 30 niveaux du tableur vierge, en valeurs, à reprendre dans un moteur de jeu ou un script.
- Un exemple rempli de 8 pages (PDF, avec sa version Markdown et son tableur réglé) : un jeu de gestion calme en navigateur, inventé pour l’exemple, où l’on développe un petit port de pêche. Les 10 sections y sont remplies et l’économie y est chiffrée par le tableur. Aucun nom de jeu existant ni de personne réelle.
Fichiers du kit :
guide-gdd.pdf
modele/gdd-modele.md
modele/gdd-modele.docx
tableur/economie-modele.xlsx
tableur/niveaux.csv
exemple/gdd-exemple.pdf
exemple/gdd-exemple.md
exemple/economie-exemple.xlsx
Le zip contient aussi le texte de la licence, un fichier à lire en premier et les crédits.
Comment s’en servir
- Posez la vision et les piliers dans le modèle, en Markdown ou en DOCX, et relisez-les avant chaque décision importante.
- Décrivez la boucle de jeu : ce que le joueur fait, et ce que chaque action lui rapporte.
- Chiffrez l’économie dans le tableur. Remplacez d’abord les cibles de la feuille Équilibrage, qui sont celles de l’exemple, par les vôtres. Réglez ensuite un paramètre à la fois, relisez les 7 verdicts et recommencez. Reportez les résultats dans les sections 4 et 5.
- Complétez le reste (interface, contenu, monétisation, planning) dans l’ordre qui vous convient, puis datez chaque version dans les annexes.
Gardez l’exemple ouvert à côté du modèle : chaque section y est remplie, avec ses chiffres et ses courbes, sur un jeu qui n’existe pas.
À savoir avant l’achat
- Tout le kit est en français : guide, modèle, tableur et exemple.
- Le tableur et les sections 4 et 5 visent les jeux de gestion et de progression. Le tableur modélise 3 bâtiments et 2 ressources : au-delà, vous étendez les formules vous-même. Sa simulation suit un joueur régulier, au plus un niveau par bâtiment et par jour : elle donne un ordre de grandeur pour régler l’économie, elle ne remplace pas un test avec des joueurs.
- La section Monétisation éthique s’appuie sur des repères sourcés et sur des positions de l’auteur, présentées comme telles. Elle ne remplace pas un conseil juridique.
- Les PDF sont balisés (titres, signets, langue déclarée, texte réel), mais leur conformité à la norme PDF/UA n’a pas été mesurée par un validateur. Si vous devez remettre un document accessible, partez du modèle DOCX ou Markdown.
- Un tableur réglé en anglais affiche les fonctions sous leur nom anglais ; le guide donne la correspondance.
Sources
Le guide s’appuie sur des sources nommées, consultées le 11 novembre 2026 : le cadre MDA de Hunicke, LeBlanc et Zubek (2004), la page des logos PEGI et la directive européenne sur les pratiques commerciales déloyales. Les citations sont courtes, page ou point indiqué ; les explications, les questions, les pièges, le modèle et l’exemple sont rédigés par l’auteur du kit.
Fabrication et IA
Les textes du guide, du modèle et de l’exemple, le réglage de l’économie de l’exemple et les scripts de mise en page et de calcul ont été produits avec un assistant d’IA, puis relus et contrôlés : chaque référence vérifiée sur sa source, PDF balisé et testé, formules recalculées par un second moteur de calcul, chiffres recomptés par script. Aucune image n’a été produite par un générateur d’images : les courbes sont tracées à partir des calculs du tableur.
Formats et compatibilité
- PDF A4 balisé (guide et exemple) : texte réel, sélectionnable et copiable, titres structurés, signets, langue déclarée en français ; les liens du guide sont actifs. Les PDF s’ouvrent dans tout lecteur de PDF et s’impriment en A4.
- DOCX : le modèle pour un traitement de texte, titres en styles de titre, sans police imposée : il prend la police de votre document.
- Markdown : le modèle et l’exemple, sans balise HTML, se lisent et se complètent dans tout éditeur de texte.
- XLSX à formules : les deux tableurs s’ouvrent dans les tableurs courants, en-têtes figés ; ils s’ouvrent et s’exportent sans erreur dans LibreOffice, comme le modèle DOCX.
- CSV UTF-8 : avec BOM, séparateur point-virgule et virgule décimale, prêt pour un tableur réglé en français ou pour un script.
- Police : les PDF sont composés en Work Sans, sous licence SIL Open Font License 1.1, embarquée en sous-ensemble.
Licence
Le kit est vendu avec la licence commerciale : vous pouvez vous en servir pour vos propres jeux et pour ceux de vos clients, et remettre à votre équipe, à un client ou à un éditeur les documents que vous en tirez, mais pas revendre ni redistribuer le kit, en tout ou en partie.
Pour aller plus loin
- Comparer la boucle économique des jeux de gestion par navigateur, pour nourrir les sections Boucle de jeu et Économie et ressources.
- Ce que les jeux idle apprennent à l’UX produit, sur les boucles de progression.
- Repenser l’arbre technologique d’un jeu de gestion : un retour d’expérience sur Dynasty Nova, le jeu que je développe.
Historique des versions
1.0.0 (11 novembre 2026) : première version.




